Depuis la rentrée 2017 au niveau seconde, les élèves apprennent le langage Python. Une idée pour embarquer : leur montrer un petit jeu, d’abord du côté utilisateur (joueur), ensuite du côté développeur en leur demandant quelques modifications.
# Voici le programme de la momie !!! from random import randint en_vie = True score = 0 while en_vie: porte_momie = randint(1, 3) print("Trois portes devant toi. Laquelle ouvrir : 1, 2, ou 3 ?") reponse = input() porte_choisie = int(reponse) if porte_choisie == porte_momie: print("Une momie te dévore !!!") en_vie = False else: print("La pièce est vide, tu entres.") score = score + 1 print("Le jeu est fini, ton score est", score)
Veillez à bien ajuster la page de façon à avoir le bouton Exécuter
tout en haut de la page pour pouvoir voir les affichages pendant que le programme vous demande les numéros de porte.